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Tecnológico Superior Corporativo Edwards Deming - Enero - Julio Vol. 5 - 1 - 2021 https://revista-edwardsdeming.com/index.php/es
e-ISSN: 2576-0971
YouTube y Facebook, acomodándose perfectamente a los medios de difusión digitales
más utilizados por los habitantes del sector. Mediante una encuesta se midió la
aceptación del trabajo audiovisual. Concluimos que la producción audiovisual tiene un
alto impacto en el público adolescente del Barrio Huanajucho, pues a través de este
trabajo es posible captar el interés de la audiencia en este tipo de proyectos culturales
que abren un espacio dinámico para los profesionales innovadores.
Palabras clave: Opencv, API, Reconocimiento facial, Estudiantes
ABSTRACT
Urban legends are extraordinary stories that circulate in modern societies and are
anchored in oral tradition and folklore, fulfilling specific social and symbolic functions
such as the transmission of a collective belief and the teaching of a moral message. This
research has developed an animated story about the Urban Legend LA YUMBA to
promote the ancestral customs of the adolescents of Quito. The proposal arose as a
contribution to promote local traditions and rescue fantastic popular stories that lie in
oblivion and that have been part of the cultural identity of the Huanajucho neighborhood.
For the creation of the legend, sketches of the characters and landscapes inspired by the
real context of the neighborhood were made; With the help of illustration programs,
the scenes of the animated story adaptable to different devices are recreated.
(Computers, tablets, smartphones, smart TVs, etc.). The animated story was
disseminated using the YouTube and Facebook digital platforms, adapting perfectly to
the digital media most used by the inhabitants of the sector. To measure the acceptance
of audiovisual work, it was evaluated by means of a survey, which was very well received,
awakening the interest of the people of the Huanajucho neighborhood of the city of
Quito. We conclude that audiovisual production has a huge impact on the adolescent
public of the Huanajucho neighborhood, because through this work it is possible to
capture the interest of the audience in this type of cultural projects that open a dynamic
space for innovative professionals.
Keywords: Animation, folklore, customs, culture, YUMBA..
INTRODUCCIÓN
La animación sociocultural busca fomentar el sentido de pertenencia de los adolescentes
del Barrio Huanajucho de la ciudad de Quito teniendo en cuenta este aspecto surge la
necesidad de crear un producto animado sustentado en la popular leyenda La Yumba
relato que conjuga el amor, fantasía y suspenso surgida de la tormentosa relación
amorosa entre un comunero del sector conocido como Segundo y el espíritu de una
dama que habita en la vertiente de la montaña Ungui. Las leyendas urbanas son
narraciones sobre hechos sobrenaturales que han sido transmitidas de generación en
generación mediante los ancestros que contaban sus vivencias a su comunidad,
principalmente sobre hechos paranormales que sucedieron en su localidad, teniendo la
presencia de un fantasma o un ente maligno con poder que llegaba a atemorizar a los